Not For Broadcast Overview
Not For Broadcast es un juego de simulación inmersiva de propaganda creado por NotGames, ambientado en una sala de control de estudio de televisión distópica de los años 80. A los jugadores se les asigna la tarea de controlar la información que recibe el público a medida que se intensifica el control del gobierno. El juego presenta una experiencia impulsada por la narrativa donde las decisiones tienen consecuencias, ofreciendo a los jugadores el dilema de censurar noticias a cambio de recompensas o luchar por la verdad.
En Not For Broadcast, los jugadores navegan por los desafíos éticos de manipular el flujo de información, tomando decisiones que impactan en la narrativa y los resultados dentro del entorno inmersivo del juego. El enfoque del juego en la agencia del jugador y las consecuencias crea una experiencia convincente para aquellos interesados en aventuras impulsadas por la narrativa.